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这款游戏当年征服了中国玩家,却被暴雪击败,如今要死而复生了?

作者:米乐m6 时间:2022-11-28 10:03
本文摘要:大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。值《下令与征服》系列25周年之际,EA宣布《下令与征服》系列至今依旧受玩家接待,或将重启。《红色警戒4》可能要来了!《红色警戒》作为《下令与征服》三大系列之一,在中国家喻户晓,他承包了海内80、90后玩家的童年......然而这个系列却最终栽在了刊行商EA手里,服务器关闭,续作被砍,事情室被遣散,曾经火遍中国的IP最终在全球市场彻底凉凉!

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。值《下令与征服》系列25周年之际,EA宣布《下令与征服》系列至今依旧受玩家接待,或将重启。《红色警戒4》可能要来了!《红色警戒》作为《下令与征服》三大系列之一,在中国家喻户晓,他承包了海内80、90后玩家的童年......然而这个系列却最终栽在了刊行商EA手里,服务器关闭,续作被砍,事情室被遣散,曾经火遍中国的IP最终在全球市场彻底凉凉!小弟就给大家讲述这段不为人知的辛酸往事......曾经火遍全球的RTS说到《下令与征服:红色警戒》就不得不提老对手——《魔兽争霸》和《星际争霸》,这两个系列可是暴雪爸爸当年发家游戏......上世纪90年月初,RTS鼻祖《沙丘2》横空出世,这个崭新的类型瞬间吸住了无数游戏公司眼球,随后暴雪模拟这个游戏开创了《魔兽争霸》系列,效果也火了起来!作为《沙丘2》的开发商,西木匠作室慌了,担忧暴雪厥后者居上,于是花大手笔弄出来全新的的《下令与征服》系列,认可了小老弟暴雪作为对手!今后两家公司今后开始争斗起来。

效果这一斗,就是十年.......这十年的时间里,可谓是RTS游戏的黄金十年,大量游戏公司开发模拟,RTS游戏火遍全球。而暴雪和西木两家公司也不停推陈出新,逐渐走向差别的门路......《下令与征服》 主打画面,爽快感,兵种克制,再配合上EA的收购,以及最强引擎寒霜引擎的问世,最终成为体现力最强的RTS!而暴雪的两大RTS,不求画面鲜艳,爽快刺激,却求故事优秀,阵营平衡,数值合理,效果竟然走上了一条竞技化的门路......效果谁也没有想到,这条电竞门路竟然今后火了起来!三大系列的阵亡因为竞技性缺少,阵营平衡差异过大,在谁人电子竞技蓬勃生长的时代里,原本处于领先职位的《下令与征服》竟然走上了下坡路,游戏质量越出越差......2003年,西木匠作室被EA关闭,《下令与征服》系列换帅开发,前途一片渺茫.....作为“最识时务”的游戏企业,EA也想遇上电竞这波潮水,《红色警戒2》自己毫无平衡可言,所以他们在开发《红色警戒3》时就平衡许多,各个阵营各有优缺点!满怀期待在2008年发售《下令与征服:红色警戒3》,但效果还是失败了,游戏的服务器也没过多久被迫关闭!EA坚决放弃了这个系列。

于是EA接着又做了《下令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,游戏于2010年发售......效果真如名字那样,《泰伯利亚》系列也迎来了“黄昏”,EA又放弃这个系列。最后就只剩《将军》系列了!此时已经到了二十一世纪10年月,Moba类游戏的爆红让整个RTS游戏圈岌岌可危,Moba游戏相比之下简朴易上手,玩家群体更大。

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EA审时度势,坚决取消了开发了一半的《下令与征服:将军2》。今后《下令与征服》系列可以说彻底凉了.....但80、90后对这款游戏还是有很深的情感,像玩家制作的MOD,中国版的红警依旧存在于许多电脑中(小弟的电脑也有)。系列重生的曙光来临今年是《下令与征服》系列的25周年,EA在游戏界最大盛会E3游戏展期间“突然”展出了一款叫做《下令与征服:对决》的手游!“淡泊名利”EA拿着这个手游想试试水,看看玩家们的反映如何,是否还记恰当年的经典名作?效果全球热烈的回声真的出乎EA的意料,玩家们纷纷表现要新作,要新的《下令与征服》,要新的《红色警戒》!“深明大义”的EA公司自然是不会拒绝玩家们的意见,于是红警系列游戏重启被放上议程。

“从善如流”EA看暴雪的《星际1》重置版卖的不错,现学现卖,表现给大家先炒盘冷饭——出个《下令与征服》系列的重置版!详细是哪款游戏现在还不清楚.....小弟嘠绿共:“全美最差劲游戏公司”EA重启《下令与征服》,红警4要来了!一个正经问题:《红色警戒4》如果出了会有市场吗?。


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